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Monturas, capas, alas, tintes, auras y colores: hacete ver en la arena.
Nada de esto da ventaja: ni velocidad, ni defensa, ni daño. Es para que te vean.
Esta es la escalera de honor: sale de tu score y nunca baja. El escudo que va al lado del nombre (Madera, Bronce, Plata… Leyenda) es otra cosa: sale de los retos fast y sube y baja con tus puntos. Las dos están explicadas en Rangos y ELO.
Una bestia debajo de tu personaje. El jinete se sube y la montura se acomoda según hacia dónde mirás. Tiene su propia ranura: convive con la armadura, la capa y las alas.
Dónde: Mercado → Monturas. La compra entra en la mochila del personaje que elegís (tiene que estar fuera del juego: mientras juega, el servidor es el dueño de su mochila) y la equipás desde el inventario como cualquier item.
Se dibuja encima de la armadura, con su propia ranura: podés llevar armadura, capa y alas a la vez.
Dónde: Mercado → Capas. Entra en la mochila del personaje, con el personaje fuera del juego.
Van en la espalda, por encima de la capa, y traen las cuatro direcciones dibujadas.
Dónde: Mercado → Alas. Entra en la mochila del personaje, con el personaje fuera del juego.
Pintar un item de tu mochila de otro color. Elegís el item, elegís el color de la paleta y lo ves puesto adentro del juego, en el personaje y en el ícono del inventario.
Dónde: Mercado → Tintes, con el personaje fuera del juego. Cada color cuesta 5.000 oro, y los especiales 20.000, por item.
El aura que te envuelve al meditar. Cuanto más alto tu rango, más grande el humo. Se elige desde tu panel → tu personaje → Meditaciones, y se ve la próxima vez que entrás.