Looks

Monturas, capas, alas, tintes, auras y colores: hacete ver en la arena.

¿Cómo funciona?

  1. Jugá arenas. Cada frag y el honor que ganás suben tu score (score = frags×10 + honor×1 − muertes×5).
  2. Subí de rango. Al llegar al score de cada rango lo desbloqueás para siempre. Cada rango te regala looks y te abre las tiendas que piden rango.
  3. Comprá y equipá. Las auras y los colores, desde tu panel → tu personaje → Meditaciones o Colores. Las monturas, capas, alas y tintes, desde el Mercado, cada una en su tienda. Se paga con oro de la cuenta y honor gastable del personaje.

Nada de esto da ventaja: ni velocidad, ni defensa, ni daño. Es para que te vean.

Los rangos

Escudero Desde el arranque
Caballero 500 de score
Paladín 2.000 de score
Campeón 6.000 de score
Gran Maestre 15.000 de score

Esta es la escalera de honor: sale de tu score y nunca baja. El escudo que va al lado del nombre (Madera, Bronce, Plata… Leyenda) es otra cosa: sale de los retos fast y sube y baja con tus puntos. Las dos están explicadas en Rangos y ELO.

Monturas

Una bestia debajo de tu personaje. El jinete se sube y la montura se acomoda según hacia dónde mirás. Tiene su propia ranura: convive con la armadura, la capa y las alas.

  • Las voladoras aletean aunque estés quieto y cruzan el agua sin barca y sin Navegación. No atraviesan paredes ni nada bloqueado: volar por encima de un muro en la arena sería pararse donde nadie te alcanza.
  • Sólo estética. No da velocidad ni defensa: el que paga no corre más rápido que el que no.
  • Se queda puesta. Si salís con la montura puesta, al volver a entrar la seguís teniendo.
  • Se pinta. Los tintes también le cambian el color.

Dónde: Mercado → Monturas. La compra entra en la mochila del personaje que elegís (tiene que estar fuera del juego: mientras juega, el servidor es el dueño de su mochila) y la equipás desde el inventario como cualquier item.

Montura Dragon Un dragon de tierra. 90.000 oro Rango: Gran Maestre
Montura Grifo Un grifo con su jinete. 90.000 oro Rango: Gran Maestre
Montura Voladora Celestial Vuela y cruza el agua. 120.000 oro + 600 honor Rango: Gran Maestre
Montura Voladora de Mocrat Vuela y cruza el agua. 120.000 oro + 600 honor Rango: Gran Maestre
Montura Voladora de Reimond Vuela y cruza el agua. 120.000 oro + 600 honor Rango: Gran Maestre
Montura Voladora de la Oscuridad Vuela y cruza el agua. 120.000 oro + 600 honor Rango: Gran Maestre
Montura Voladora Infernal Vuela y cruza el agua. 120.000 oro + 600 honor Rango: Gran Maestre
Montura Voladora del Pantano Vuela y cruza el agua. 120.000 oro + 600 honor Rango: Gran Maestre
Montura Voladora de Adalor Vuela y cruza el agua. 120.000 oro + 600 honor Rango: Gran Maestre
Montura Voladora de la Reina Vuela y cruza el agua. 120.000 oro + 600 honor Rango: Gran Maestre
Montura Voladora del Rey Vuela y cruza el agua. 120.000 oro + 600 honor Rango: Gran Maestre
Montura Voladora Esqueletica Vuela y cruza el agua. 120.000 oro + 600 honor Rango: Gran Maestre
Montura Voladora Sagrada Vuela y cruza el agua. 120.000 oro + 600 honor Rango: Gran Maestre

Capas

Se dibuja encima de la armadura, con su propia ranura: podés llevar armadura, capa y alas a la vez.

  • Se acomoda por dirección. De frente asoma a los costados; de espaldas se ve la tela entera (la vidriera las muestra así). Mirando al norte queda debajo del casco, como una capucha.
  • Se pinta con tintes, y se queda puesta al salir del juego.
  • Puro look: no da defensa ni nada.

Dónde: Mercado → Capas. Entra en la mochila del personaje, con el personaje fuera del juego.

Capa Dorada Capa de tela dorada. 40.000 oro Rango: Gran Maestre
Capa Azul Capa de tela azul. 40.000 oro Rango: Gran Maestre

Alas

Van en la espalda, por encima de la capa, y traen las cuatro direcciones dibujadas.

  • Aletean siempre, aunque te quedes quieto. Unas alas congeladas parecen de cartón.
  • No vuelan. Para cruzar el agua hace falta una montura voladora (o la barca con Navegación). Las alas son puro look.
  • Se pintan con tintes, y se quedan puestas al salir del juego.

Dónde: Mercado → Alas. Entra en la mochila del personaje, con el personaje fuera del juego.

Alas de Oro Viejo Alas que no dejan de aletear. 60.000 oro + 350 honor Rango: Gran Maestre
Alas de Oro Alas que no dejan de aletear. 60.000 oro + 350 honor Rango: Gran Maestre
Alas de Marfil Alas que no dejan de aletear. 60.000 oro + 350 honor Rango: Gran Maestre
Alas de Plata Alas que no dejan de aletear. 60.000 oro + 350 honor Rango: Gran Maestre

Tintes

Pintar un item de tu mochila de otro color. Elegís el item, elegís el color de la paleta y lo ves puesto adentro del juego, en el personaje y en el ícono del inventario.

  • Qué se pinta: armaduras y túnicas, capas, alas, monturas y las armas con color. El metal gris y la piel no se tiñen: si un item no aparece en la lista de la tienda, no tiene color para cambiar.
  • El color queda pegado al item, no al personaje: si lo transferís o lo vendés, se va con él.
  • Lo ves antes de pagar. Con armaduras, armas, cascos y escudos la tienda te muestra tu personaje con el item pintado. Capas, alas y monturas se ven puestas adentro del juego.
  • Volver al color original es gratis. Cambiar a otro color se paga como uno nuevo.
  • Se ve con el cliente actualizado: el launcher lo baja solo.

Dónde: Mercado → Tintes, con el personaje fuera del juego. Cada color cuesta 5.000 oro, y los especiales 20.000, por item.

Rojo 5.000 oro
Naranja 5.000 oro
Dorado 5.000 oro
Amarillo 5.000 oro
Lima 5.000 oro
Verde 5.000 oro
Esmeralda 5.000 oro
Turquesa 5.000 oro
Cian 5.000 oro
Celeste 5.000 oro
Azul 5.000 oro
Indigo 5.000 oro
Violeta 5.000 oro
Purpura 5.000 oro
Magenta 5.000 oro
Fucsia 5.000 oro
Rosa 5.000 oro
Carmesi 5.000 oro
Plata 20.000 oro
Negro 20.000 oro
Blanco 20.000 oro

Meditaciones

El aura que te envuelve al meditar. Cuanto más alto tu rango, más grande el humo. Se elige desde tu panel → tu personaje → Meditaciones, y se ve la próxima vez que entrás.

Meditacion Chica
Meditacion Chica
Aura basica (default, gratis).
Gratis con el rango
Meditacion Mediana
Meditacion Mediana
Aura mediana.
5.000 oro
Rango: Escudero
Meditacion Grande
Meditacion Grande
Aura grande.
15.000 oro + 500 honor
Rango: Caballero
Meditacion Mayor
Meditacion Mayor
Aura mayor.
40.000 oro + 2.000 honor
Rango: Paladín
Meditacion Suprema
Meditacion Suprema
Aura suprema.
0 oro + 8.000 honor
Rango: Campeón

Color de palabras magicas

Conjuro Esmeralda
Palabras magicas en verde.
8.000 oro
Rango: Escudero
Conjuro Carmesi
Palabras magicas en rojo.
20.000 oro + 1.000 honor
Rango: Caballero
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