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ace AoNet, la capa de red nueva del cliente y el servidor, escrita en C++: conexión más estable y liviana. Además se encontró y se arregló el freeze del cliente, y el habla vuelve a salir sobre la cabeza como en el AO clásico.
- AoNet: la red del juego pasa a una biblioteca propia en C++, más estable y liviana.
- El freeze del cliente: primero era una consulta del tema del HUD que bloqueaba el hilo, y después la música MIDI. La música pasa a un hilo propio en AoAudio.
- Habla estilo AO clásico: sale del viewport y va sobre la cabeza, con fundido de entrada y salida. Las palabras mágicas duran 5 segundos.
- El freno al caminar, arreglado.