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emana de rendimiento. El cliente pasa de 1.800 a más de 6.000 FPS con una cola de comandos para el motor, el piso dibujado por la DLL, el mapa de luz en caché y las partículas a paso fijo. Se elimina DirectX 8 por completo, y el HUD y la consola pasan a dibujarse por el motor en una ventana sin bordes.
- Cola de comandos de dibujado, cadena de intercambio moderna, presentación liviana y medición veraz.
- El piso lo dibuja la biblioteca del motor, el mapa de luz queda en caché y las partículas simulan a 120 Hz fijos.
- Limpieza total de DirectX 8: no queda nada del motor viejo en el cliente.
- El HUD lo dibuja el motor, el lienzo vive en la ventana principal, consola translúcida con scroll y textos horneados.
- Modo lienzo: pantalla completa sin bordes.
- Inventario y hechizos: cambio de pestaña instantáneo, arrastrar hechizos y botones grandes con halo. LANZAR es el botón pintado del arte.