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Editor de mapas nuevo en C++

E

l editor de mapas se reescribe de cero en C++ nativo con DirectX 11: abre y dibuja los mapas con el motor entero, cámara fluida por píxeles, paneles con letras, vista previa del pincel, miniaturas, marcas con nombre, browser de todos los gráficos, minimapa, superficies con nombre, NPCs y objetos, triggers, arenas de eventos y de retos, y publica al cliente y al servidor con una tecla.


- Andamio nuevo en C++ con DirectX 11: paneles con las teclas Q W E R T, mapa nuevo al arrancar y apertura desde la línea de comandos.
- Precarga para fluidez, minimapa, browser de todos los gráficos y marcas con nombre.
- Superficies con nombre (piedras enteras), NPCs que se ven, objetos y triggers como herramienta.
- Arenas de eventos (J), de retos (D) y configuración del mapa (A), con subida al servidor.
- PUBLICAR con la R: al cliente y al servidor.


02-09-2026 Tutepten