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Rangos de facción

Los puntos de facción, cuánto vale cada kill, los cinco rangos de cada facción y sus armaduras.

Los puntos de facción

Cada kill que cuenta te suma puntos de facción, más o menos según a quién mates. Con esos puntos se arma tu rango dentro de la facción.

Los puntos de facción se suman desde el primer día, aunque no estés enlistado. Cuando te enlistás, entrás directo en el rango que te dan los puntos que ya juntaste.

Los puntos de facción no se gastan en nada y no bajan nunca mientras sigas en la facción. Lo único que los borra es salir de ella.

Cuánto vale cada kill

  • Un miembro del Caos — 10 puntos.
  • Un miembro de la Armada — 8 puntos.
  • Un criminal sin facción — 5 puntos.
  • Un Renegado o un neutral — 4 puntos.
  • Un ciudadano sin facción — 3 puntos.

Y el honor de cada kill, si estás enlistado:

  • Un miembro de la Armada o del Caos — 30 de honor.
  • Cualquier otro (criminal, ciudadano, neutral o Renegado) — 22.

Sin facción, una kill común da siempre 22 de honor. O sea que enlistarte nunca te hace ganar menos.

Dónde cuentan

En todos los mapas de combate, menos en retos, eventos, dungeons y el ring.

  • En el ring la kill paga la mitad del honor de siempre y no suma nada de facción.
  • Si el que mata o el que muere está desnudo, la kill paga menos honor y no usa la tabla de la facción.
  • Las kills que no suman puntos ni honor tampoco suman para la facción. Ver Honor, puntos y frags.

Los cinco rangos

Son los mismos escalones para las tres facciones, cada una con sus nombres:

  • Rango 1 — desde 0 puntos de facción.
  • Rango 2 — desde 500.
  • Rango 3 — desde 2.000.
  • Rango 4 — desde 5.000.
  • Rango 5 — desde 12.000.
  • Armada: Recluta, Guardia Real, Teniente, Capitán y General Real.
  • Caos: Esbirro, Sanguinario, Devastador, Señor del Caos y Avatar del Caos.
  • Renegados: Errante, Mercenario, Duelista, Señor de la Arena e Inmortal.

Cuando subís de rango jugando, el juego te avisa en la consola («Subiste de rango…») y tu título cambia solo, para vos y para los que te ven.

Las armaduras de facción

Algunos rangos traen una armadura propia de la facción. Hoy el rango 1 de la Armada y el del Caos traen su armadura; los Renegados todavía no tienen armadura propia. La página de facción de tu personaje te muestra qué rango trae cuál.

  • Al enlistarte te dan la armadura de cada rango que ya alcanzaste.
  • Si después subís a un rango que trae armadura, la reclamás con el botón Reclamar armaduras de mi rango: en la web con el personaje fuera del juego, o con el reclutador en Arcadia.
  • Va a tu mochila. Si está llena, queda pendiente: hacé lugar (por ejemplo, guardando algo en la bóveda) y volvé a reclamar.
  • Cada armadura se entrega una sola vez.
  • Solo se la pueden poner los enlistados de esa facción. No se puede transferir a otro personaje ni venderle al mercader, y los mercaderes no la venden.
Si reclamás desde el reclutador mientras jugás, la armadura entra a la mochila en el momento; para ponértela, salí y volvé a entrar.

Ver Facciones.