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Items y economía

Honor, puntos, calidades, bóveda, mercaderes y cosméticos.

01 Honor, puntos y frags Las tres cuentas del juego: de quién es cada una, por qué hay dos honores, cómo se ganan y en qué se gastan. 02 Calidades y durabilidad Cuántas muertes aguanta cada calidad, qué se gasta y qué no, y qué pasa cuando un objeto llega a cero. 03 Reparar un objeto roto Qué objetos se pueden reparar, cómo se hace desde la web y cuánto sale. 04 Bóveda y mochila La mochila (20 casillas) es del personaje; la bóveda (de 20 a 50 lugares, según tu nivel de cuenta) es de la cuenta. Cómo se usa desde el juego, con el banquero, y desde la web. 05 Transferir objetos Pasar un objeto a otro personaje tuyo o de otra cuenta: dónde se hace, qué nivel de cuenta pide y qué no se puede pasar. 06 Los mercaderes Las tiendas de equipo: dónde están, qué venden, con qué se paga, cómo se vende y por qué la mercadería cambia. 07 Monturas, alas y capas Qué hace cada una, dónde se compran, con qué se pagan y cómo se ponen. 08 Qué da cada kill (y qué te resta honor) Cuántos puntos y cuánto honor da matar a otro jugador, cómo cambia con las facciones y el ring, cuándo no da nada y qué jugadas restan honor. 09 Tintes: pintá tu equipo Cambiale el color a la armadura, el arma, el escudo, el casco, la capa, las alas o la montura. 10 Meditaciones y colores La meditación que se ve cuando meditás y el color de tus palabras mágicas: cuáles te da el rango, cuáles se compran y cómo se equipan.

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