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Items y economía
Honor, puntos, calidades, bóveda, mercaderes y cosméticos.
01
Honor, puntos y frags
Las tres cuentas del juego: de quién es cada una, por qué hay dos honores, cómo se ganan y en qué se gastan.
02
Calidades y durabilidad
Cuántas muertes aguanta cada calidad, qué se gasta y qué no, y qué pasa cuando un objeto llega a cero.
03
Reparar un objeto roto
Qué objetos se pueden reparar, cómo se hace desde la web y cuánto sale.
04
Bóveda y mochila
La mochila (20 casillas) es del personaje; la bóveda (de 20 a 50 lugares, según tu nivel de cuenta) es de la cuenta. Cómo se usa desde el juego, con el banquero, y desde la web.
05
Transferir objetos
Pasar un objeto a otro personaje tuyo o de otra cuenta: dónde se hace, qué nivel de cuenta pide y qué no se puede pasar.
06
Los mercaderes
Las tiendas de equipo: dónde están, qué venden, con qué se paga, cómo se vende y por qué la mercadería cambia.
07
Monturas, alas y capas
Qué hace cada una, dónde se compran, con qué se pagan y cómo se ponen.
08
Qué da cada kill (y qué te resta honor)
Cuántos puntos y cuánto honor da matar a otro jugador, cómo cambia con las facciones y el ring, cuándo no da nada y qué jugadas restan honor.
09
Tintes: pintá tu equipo
Cambiale el color a la armadura, el arma, el escudo, el casco, la capa, las alas o la montura.
10
Meditaciones y colores
La meditación que se ve cuando meditás y el color de tus palabras mágicas: cuáles te da el rango, cuáles se compran y cómo se equipan.
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