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Los mercaderes

Las tiendas de equipo: dónde están, qué venden, con qué se paga, cómo se vende y por qué la mercadería cambia.

Las cuatro tiendas de equipo

  • Armero — armas.
  • Herrero — todo tipo de protección.
  • Carpintero — las piezas más trabajadas.
  • Sastre — ropa de telas y pieles.

Cómo se llega

  • En la web: entrá a tu panel, elegí el personaje y tocá Mercado. Ahí están los cuatro, y también las tiendas de monturas, capas y alas, los tintes y el mercado de personajes. Desde la web, el personaje tiene que estar fuera del juego.
  • En el juego: en Arcadia, cada mercader atiende en su casa. El Herrero te abre el Armero, el Herrero y el Carpintero; el Sastre, la sastrería y los tintes. Doble clic sobre él y se abre la tienda: desde ahí podés comprar y vender jugando, y la mochila se actualiza sola.

Comprar

  • Se paga con puntos de la cuenta.
  • Lo que comprás va directo a la mochila del personaje, no a la bóveda: dejá un lugar libre antes.
  • Algunos items piden un mínimo de habilidades. Si tu personaje no llega, no lo puede comprar: primero pasá por el entrenador.
  • Mientras tu personaje está entrenando una habilidad, las tiendas esperan a que termine.

Pasá el mouse por cada item para ver su calidad y su precio.

La mercadería cambia

Cada mercader tiene hasta 30 items, sorteados de lo que vende su rubro. Cada tanto (entre media hora y dos horas, o antes si se queda sin nada) renueva todo: lo que hoy no está, puede aparecer en un rato.

Cada item sale con una calidad al azar: más o menos 3 de cada 10 salen inferiores, 2 normales, y el resto se reparte parecido entre superiores y excepcionales. Los mercaderes nunca venden legendarios. A mejor calidad, más caro y más dura. Algunos items traen además propiedades extra, que los hacen más caros.

Ver Calidades y durabilidad.

Vender

En la misma tienda podés venderle tus items al mercader. Te paga la mitad de lo que vale el item, y menos si está gastado: uno con la mitad de su durabilidad te da la mitad de eso. Las pociones y los objetos de novato no se pagan.

Lo que no está en los mercaderes: las armaduras de facción (salen de enlistarse, ver Rangos de facción) y las pociones (las da el boticario).

Los otros mercaderes de Arcadia

  • Alas y capas — alas, capas y monturas. Pueden pedir puntos, honor disponible o los dos: cada una dice su precio, se compran una sola vez por personaje y algunas piden cierto rango.
  • Boticario — casillas de pociones rojas y azules para tu cinturón, hasta 5 de cada color, con puntos o con honor según la casilla.
  • Místico — meditaciones, colores y rangos.

Dónde está cada casa, en Los NPCs de Arcadia. Gastar honor disponible no te baja el rango: ver Honor, puntos y frags.

Si la mochila está llena, la compra no entra y no te cobra nada. Hacé lugar antes de comprar.

Lo que no cambia cómo peleás, sino cómo te ves, tiene sus propias entradas: Monturas, alas y capas, Tintes y Meditaciones y colores.