Wiki › Dungeons y NPCs

Los dungeons: cómo se entra y qué pasa adentro

Los cinco dungeons, dónde está cada guía, cómo se baja y se sale, el todos contra todos y qué pasa si caés.

Qué son

Los dungeons son cinco lugares aparte de Arcadia, llenos de criaturas, con un jefe esperando al fondo. Bajás, cazás, y cada criatura que matás te paga puntos (y en casi todos, también un poco de honor disponible). Ojo: adentro también pelean todos contra todos.

Los cinco, y dónde está cada guía

A cada dungeon se baja hablando con su guía, que te espera en un barrio distinto de Arcadia. Los guías tienen el nombre pintado de verde, así los encontrás fácil.

Si te perdés, pasá por la taberna: entre los rumores que cuenta el tabernero está dónde espera cada guía.

Cómo se entra, paso a paso

  • Caminá hasta el guía del dungeon que quieras. Con un clic te cuenta de qué se trata, y te habla en voz alta.
  • Acercate bien: a dos casillas o menos.
  • Hacé doble clic sobre el guía. Te despide con «Que la luz te acompañe ahí abajo» y aparecés en la entrada del dungeon.

No hace falta nivel, rango ni facción, y entrar no cuesta nada. Lo único que te frena:

  • Estar muerto: primero pasá por el sacerdote.
  • Tener un reto o un evento en curso: terminalo primero.
  • Estar arriba de un barco: bajate primero.
  • Jugar como invitado: para entrar necesitás una cuenta con personaje.

Adentro: el atrio, las salas y el jefe

Aparecés en el atrio, la zona de la entrada. Ahí mismo está el guía que te saca, y ahí no se pelea entre jugadores: nadie te puede estar esperando en la puerta.

Las criaturas viven en salas, y son más fuertes a medida que avanzás. No salen de su sala: si te alejás, te dejan de seguir y vuelven a su lugar. Tampoco persiguen al que está invisible u oculto. Cuando matás una, aparece otra igual en la misma sala al rato: las de la primera sala vuelven en menos de un minuto y las más grandes tardan alrededor de un minuto y medio.

Al fondo de cada dungeon, en su propia cámara, está el jefe. Un minuto antes de que salga, todos los que están adentro reciben el aviso de un temblor. Cuando aparece, el aviso le llega a todo el servidor, por ejemplo «¡Cerbero despertó en Las Fraguas del Abismo!». Cuando cae, el juego dice quiénes lo derrotaron, y vuelve a salir un rato después: entre 20 y 50 minutos, según el dungeon.

Los cinco jefes son la llave para fundar un clan: a cada uno le cuenta el que le dio el último golpe, y queda anotado para siempre en su cuenta.

Todos contra todos

Adentro de un dungeon cualquier jugador le puede pegar a cualquiera: no importa la facción, el bando ni el clan. Ni tu clan te cubre. El único lugar seguro es el atrio.

  • Matar a otro jugador adentro no da puntos, ni honor, ni puntos de facción, y no cuenta como frag ni como muerte.
  • No se pelea de afuera para adentro: tienen que estar los dos en el mismo dungeon.
  • Adentro no se pueden invocar criaturas.

Si caés

Caer adentro —por una criatura o por otro jugador— no es grave. A los 3 segundos volvés vivo a Arcadia, al lado del guía de ese dungeon, con el maná lleno y sin perder nada: ni objetos ni honor. Como no cuenta como muerte, tampoco te gasta el equipo.

Lo único que se pierde es lo que le venías pegando a una criatura que seguía viva: si volvés a bajar, esa ya no te paga. Está explicado en El premio de los dungeons.

Cómo se sale

  • Volvé al atrio y hacé doble clic sobre el guía (es el mismo que te bajó). Te deja en Arcadia, a su lado.
  • Si te desconectás adentro, la próxima vez entrás en Arcadia, al lado del guía.

No hay límite de tiempo: te podés quedar lo que quieras. Eso sí, como en todo el juego, si pasás 15 minutos sin hacer nada te desconecta.

Qué ganás

Cada criatura paga puntos y, en cuatro de los cinco dungeons, también honor disponible (el que se gasta: no sube tu rango). El Polo Norte paga solo puntos. Hay un tope por hora. Cómo se reparte está en El premio de los dungeons, y lo que vale cada criatura, en Cuánto vale cada NPC.

Las criaturas no sueltan objetos y no dan experiencia: en Arduz el nivel no se sube matando. El premio es lo que cobrás en puntos y honor.