Se nace en 40
En Arduz no se sube de nivel matando: no hay experiencia que juntar. Todos los personajes nacen en nivel 40, listos para pelear de igual a igual desde el primer día.
Del 40 al 45 se sube comprando cada nivel, de a uno por vez.
Dónde se compra
- En la web: entrá a tu panel, elegí el personaje y tocá Subir de nivel.
- Adentro del juego: en el paseo de los mercaderes de Arcadia está el Maestro de niveles. Hacele doble clic y se abre la misma pantalla.
La pantalla te muestra en qué nivel estás, qué te da el siguiente y cuánto cuesta. Tocás Comprar nivel y listo.
Con qué se paga
Cada nivel tiene su precio, que puede ser en puntos (los de tu cuenta), en honor disponible (el de ese personaje) o en las dos cosas a la vez. La pantalla te dice cuánto pide de cada uno, cuánto tenés y si te alcanza. Si no te alcanza, el botón queda apagado.
Qué es el honor disponible y en qué se diferencia del otro: Honor, puntos y frags.
Qué te da cada nivel
- Vida: una tirada al azar dentro de un rango que depende de tu clase y tu raza. Antes de comprar, la pantalla te muestra ese rango («de +tanto a +tanto»).
- Maná: una cantidad fija, siempre la misma para tu clase y tu raza. Si tu clase no usa maná, el nivel suma solo vida.
Al subir te aparece un cartel con lo que sacaste. La pantalla además guarda tu línea de ups: la tirada extra de vida con la que naciste (de +0 a +5, y el +5 es el más difícil de sacar) y la de cada nivel que fuiste comprando.
Si estás jugando
Podés comprar aunque estés adentro del juego con ese personaje: la compra queda firme al instante, y la vida y el maná nuevos los ves cuando volvés a entrar.
Lo que sí frena la compra es que el personaje esté entrenando una habilidad: hasta que termine ese reloj, no puede comprar niveles. Ver Skills y el entrenador.
Otras formas de subir
Algunos eventos pueden dar un nivel de premio: cuenta igual que uno comprado, con su tirada de vida. Y el primer personaje de tu cuenta que llegue al 45 te da el logro Cima del poder (ver Logros).
¿Nivel o entrenador?
Son cosas distintas. El nivel es lo que te da más vida y maná, o sea más aguante en la pelea. El entrenador te da la dopa (para que la poción verde y la amarilla te hagan efecto) y la navegación (para subirte a un barco). Si lo que buscás es aguantar un golpe más, lo tuyo es el nivel.
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