WikiTu personaje

Skills y el entrenador

Las seis habilidades que se entrenan con puntos y tiempo real.

Dónde se entrena

En la web, en el panel de tu personaje, está el entrenador de la bóveda. Ahí se pagan y se arrancan los entrenamientos.

Las seis habilidades

  • Magia — hasta nivel 30.
  • Combate — hasta nivel 30.
  • Defensa — hasta nivel 30.
  • Resistencia — hasta nivel 30.
  • Navegación — hasta nivel 30. Es la que te deja subirte a una barca; sin ella el agua te frena.
  • Dopa — hasta nivel 5. No es una progresión sino un candado: recién en 5 las pociones verde y amarilla te hacen efecto. Ver La dopa.

Cómo funciona un entrenamiento

Elegís la habilidad, pagás con puntos y arranca un reloj. Cuando el reloj termina, subís un nivel. El precio y el tiempo suben con cada nivel: los primeros son baratos y rápidos, los últimos caros y largos.

Dos reglas que conviene saber antes de empezar:

  • Sólo podés tener un entrenamiento en curso por personaje.
  • Tu personaje no puede estar en el juego cuando arrancás uno.
El reloj corre igual aunque cierres el navegador y apagues la máquina: es tiempo real, no tiempo jugado. Podés arrancar uno largo antes de irte a dormir.

Cuánto sale

Los precios los ves en el propio entrenador, con tu nivel actual ya considerado. No los repetimos acá porque cambian con cada nivel y quedarían viejos.

La única con números fijos y publicados es la dopa, porque su escala es corta: está en su entrada.